马超
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连续技
输入指令 | 最高HIT数 | 分数 | 等级限制 | 难度 | 相关解释 |
AAAA+→AAAA | 8 | 85000 | 5以前 | D级 | 刀兵和枪兵专用连招 |
AAA+↑↓A+↑AAA | 9 | 245000 | 无 | D级 | 万用连技,适合所有只能打不超过9HIT的兵种 |
AAAA+↑↓A+↑AAA | 10 | 445000 | 10以前 | D级 | 铁甲兵专用连招 |
↓B+A+B+AAA+↓B+A+B+AAAA+↓↑A | 10 | 445000 | 无 | C级 | 威力较大 |
AAA+↓B+A+B+AAAA+B↑AAA | 11 | 655000 | 无 | C级 | 基本连招 |
AAA+→→A+AAAA+B↑AAA | 11 | 655000 | 10以上 | C级 | 基本连招 |
AAA+↓B+A+B+AAAA+↑↓A+→A | 12 | 875000 | 无 | C级 | 基本连招 |
AAA+→→A+AAAA+↑↓A+→A | 12 | 875000 | 10以上 | C级 | 基本连招 |
AAAA+↑↓A+→AAAA | 11 | 655000 | 无 | C级 | 在非角落地区对貂蝉、司马懿的连招 |
→→A+AAA+↑↓A+↑AAA | 10 | 445000 | 10以上 | C级 | 适合所有只能打不超过10HIT的兵种,比如铁甲兵、水兵、驯兽师等 |
AAA+↓B+A+B+AAA+B↑AAA | 10 | 445000 | 无 | C级 | 铁甲马兵专用连招 |
B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑A | 9 | 245000 | 无 | B级 | 老鹰专用连招 |
↓B+A+B+AAA+↓B+A+B+AAAA+→A | 10 | 445000 | 无 | B级 | 铁甲马兵专用连招 |
AAA+↓B+A+B+AAAA+←→B↑AAA | 11 | 655000 | 无 | B级 | 铁甲马兵专用连招,用←→来取消硬直 |
A+A+AAA+↓B+A+B+AAA+↓B+A+B+AAAA+→A | 11 | 655000 | 无 | B级 | 铁甲马兵专用连招 |
A+↓B+A+B+A+↓B+A+B+A(1~2HIT)+↑↓A+↑AAA | 0 | 0 | 无 | B级 | 夹兵连招 |
↓B+A+B+A+↓B+A+B+A+↓B+A+B+A+↑↓A+B↑AAA | 0 | 0 | 无 | B级 | 夹兵连招 |
AAAA+↑↓A+D(换剑)+B↑AA+→→A+→A | 13 | 1105000 | 无 | B级 | 招安状下的换剑连招 |
AAAA+↑↓A+AAA+B↑AAA | 13 | 1105000 | 无 | B级 | 招安状下的13连 |
AAAA+↑↓A+AAA+↑↓A+→A | 14 | 1205000 | 无 | B级 | 招安状下的14连 |
AAAA+↑↓A+B↑AA+AAAA+→A | 14 | 1205000 | 无 | B级 | 招安状下的14连 |
AAAA+↑↓A+B↑AA+AA+→A | 12 | 875000 | 10以上 | A级 | 难度较高的12连 |
AAAA+↑↓A+AAA+→AA | 12 | 875000 | 10以上 | A级 | 难度较高的12连 |
→→A+AAA+↓B+A+B+AAAA+↑↓A+B↑AAA | 13 | 1105000 | 10以上 | A级 | 许褚专用飞盘连招 |
↓B+A+B+A+↓B+A+B+AAAA+↑↓A+→AAAA | 14 | 1205000 | 无 | A级 | 同时夹小兵和BOSS的连招 |
A+↓B+A+B+AA+↓B+A+B+AAA+↓B+A+B+AAAA+→A | 14 | 1205000 | 无 | A级 | 同时夹小兵和BOSS的连招 |
AAAA+↑↓A+AAAA+↑↓A+→A | 15 | 1305000 | 10以上 | A级 | 招安状下的15连 |
AAAA+↑↓A+AA+↑↓A+→A | 13 | 1105000 | 10以上 | S级 | 角落限制的13连,难度超高 |
使用心得
作者:妖魂
马超到了风云再起之后已完全摆脱了一代的弱者形象,若不以得分能力,单论破关实力,马超是其中一个较容易单币通关的角色。加强的攻击配上原本的速度,成为游戏中唯一集高破坏力及高速度于一身的角色。尤其是集齐四把剑后,它将成为一个真正的魔王克星!连技虽无太多变化,但胜在简单实用。他的连技几乎从游戏开始用到最后且几乎使用于所有兵种,单凭那简单的3、4招就可走遍江湖。
相克兵种
马超是动物的最大克星,到了等级10后,即使是最强壮的熊也是只能捱9HIT左右,他一般适合以南越矛兵,驯兽师等强壮的人类兵种为练功对象。
一般须知
马超的必杀技飞龙追日、天舞三式和翻云崩的收招速度都不太不理想,这是马超这个角色最大的漏洞。因为以马超本身的速度而言,是相当杰出的,以速度来对付对手可是马超的一大手段之一。马超前期,尤其是等级5前用8HIT连招连短兵与长兵升级速度非常快,因此光凭小兵马超就能在非常短的时间内升到等级5。但在等级15过后马超的得分几乎停顿了下来,因为它很难从小兵身上得分了。
这里值得一提的是马超的属性剑技,使用相克魔王的属性剑后,连续→→A+→→A....就可,若配合太清丹青使用就是秒杀魔王的绝招!此外,马超的爆气超必杀技 - 藏伏奔原的近身攻击也是有名的,站在敌人上一线的威力比较强,这招全身皆有攻击判定(许多玩家以为只有被手指指中才可,大错特错!),这点可要注意了。威力最强时可扣魔王半条血以上!若换上相克魔王的属性剑后再使用此招,运气好的话有机会秒杀魔王。
马超拿的宝物不算很多,但傀儡娃娃、招安状都能拿,这代表马超是其中一个可使用吕蒙轻松秒杀最强魔王司马懿的角色。别以为这没什么,对不能使用援军令吕蒙配招安状的角色,有时司马懿真的是一个非常难搞的魔王,也是破关的最大障碍。
清卒
清卒方面,本人是采用飞龙追日,因为这招是马超出招最快、攻击范围最大的招式,马超等级10后的袖箭就有火了(由于已不能用袖箭连招,可拿火令牌将火系威力提升到最高,因为铁莲花等暗器的威力也会大大加强),因此可善用袖箭清卒,必要使用飞龙追日,两者互相配合使用比较好,否则以飞龙追日那么慢的收招速度会很危险。当然,若有属性剑就不用说了,针对属性,一剑一个,这样而已。
得分秘诀
赵马合作技是马超使用者一个必学的项目,马超想拿高分就得看这招了,详细请看这里:
若是单打,每个小兵都尽量不浪费来练那是不用说了。可考虑走最难的双马路加左慈路线(这也是所有角色能加最多分的路线),但还有一个原因就是马超的最大练功兵种 - 南越矛兵非常多,所以也是马超最能拿小兵加分的路线。
此外,等级10后切记再使用AAA+↓B+A+B+AAAA+B↑AAA,因为蹲打威力过强,只会使你的小兵赚分旅程提早毕业罢了。应使用AAA+→→A+AAAA+B↑AAA,切记!切记!此外,等级10后打魔王时使用AAA+→→A+AAAA+B↑AAA就好,虽只有11HIT,但这是破坏力最小的,魔王可连很多很多套,因此可多赚不少分。使用AAAA+↑↓A+→AAAA也可以,因为威力相当弱。
魔王特殊攻略
双马魔王,可使用毒罐将两个魔王骑兵毒昏在一起,走过去使用马超最大奥义,近身爆气超必杀技藏伏奔原同时攻击两个魔王,若顺利打出这招最大奥义的最大攻击力的话,较弱的彻里吉两次就可解决,剩下的越吉多给他一个近身爆气超必,再连一套就差不多了,听说对付貂蝉,也可换火剑后使用近身爆气超必三次来秒杀,但我还没成功过。
其他针对属性来对付魔王,使用相克魔王的属性剑后,连续→→A+→→A....就可,若配合太清清丹青使用就是秒杀魔王的绝招!
常用马超连技
输入方式 HIT数 分数
AAAA+→AAAA 8 85000
这招8HIT连招是其中一种在等级5前对较弱短兵与长兵的打法,但这种要注意的是要与对手保持相当的距离或在角落才适使用,否则飞龙追日的三下鞭尸会击不中对手。
这招只是8HIT连招中的其中一个选择,建议还是用下一招会较好。
输入方式 HIT数 分数
AAA+↑↓A+↑AAA 8~9 85000~245000
这是马超的万用连技,所有马超能打6HIT到9HIT的兵种都能使用,且稳当性极高。
有时即使一堆兵一起连招都至少能连到到一个,因此马超玩家们非得知道这招不可,这招连招也是在等级5前对较弱短兵与长兵更好的打法。马超在等级10后有许多兵种都只能打9HIT,这是就是这招发挥的时候。连招时间短,一定的程度上解决了马超收招慢的问题。
等级和适合兵种
0-4:短兵、长兵、弓兵、豹、老虎等兵种
5-9:忍者、棍兵、短兵、长兵、弓、兵豹、老虎等兵种
10-14:除南越矛兵、驯兽师、炸弹兵(肥肥)、铁兵等兵种外,其余兵种都适用
15-19:除南越矛兵,其余兵种都适用
20-24:所有兵种都适用
输入方式 HIT数 分数
AAA+↓B+A+B+AAAA+B↑AAA 11 655000
马超等级10前的万用连技,适合所有能打9HIT以上的兵种,第三招打多少下视兵种的强度而定。
一般情况,使用这招连铁甲要在角落。其实任何位置都可,但要考点技术。在蹲打时是关键,打三下后要往前走一点才蹲打,同样站起来后也往前走少许才打接下来的四下。这都是拉近与铁甲的距离,避免他退出攻击范围。第8HIT铁兵会飞得相当远,要做好准备往前跳使用天舞三式,因为原地可能打不到了。但这招还是有一定的危险性。
等级和适合兵种
0-4:南越矛兵、驯兽师、炸弹兵(肥肥)、强壮长兵、叉兵、熊、铁兵等兵种11HIT
忍者、棍兵等兵种10HIT
5-9:南越矛兵、驯兽师、炸弹兵(肥肥)、铁兵等兵种11HIT
强壮长兵、叉兵、熊等兵种等兵种10HIT
10-14:铁兵10HIT,其余兵种不适用
15-19:不适用
20-24:不适用
输入方式 HIT数 分数
AAAA+↑↓A+↑AAA 10 445000
这是个人早期在等级10前在非角落地区连铁兵的方法,因为铁兵边打边退,很有可能在第8HIT铁兵就退出攻击范围了,这招供初学者使用。
等级和适合兵种
0-9:铁兵10HIT,其余兵种不适用
10-24:不适用
输入方式 HIT数 分数
AAA+→→A+AAAA+B↑AAA 11 655000
等级10后的万用连技,基本上和AAA+↓B+A+B+AAAA+B↑AAA 是换汤不换药。
要注意的是在非角落地区使用时,→→A记得要离敌人极近才出招,几乎要越过了敌人的身体才出最好。不然很可能→→A后敌人被踢太远,就打不到了。但这招在等级15后实用性越来越低,因为几乎只剩南越矛兵还挨得起10HIT,剩下的几乎最多只能打9HIT。
等级和适合兵种
0-9:不能用
10-14:南越矛兵11HIT
驯兽师、炸弹兵(肥肥)、铁兵等兵种10HIT
15-19:南越矛兵10HIT
20-24:不适用
输入方式 HIT数 分数
AAAA+↑↓A+→AAAA 11 655000
在非角落地区对貂蝉、司马懿的连招的其中一招。
等级和适合兵种
0-24:貂蝉、司马懿
输入方式 HIT数 分数
AAA+↓B+A+B+AAAA+↑↓A+→A 12 875000
马超对魔王的连技,虽缺乏变化但非常稳定。在等级20后可视所有在对魔王连招时中途加入的小兵为粪土,即使是铁甲兵加入也不看在眼里。
等级和适合兵种
0-24:魔王
输入方式 HIT数 分数
AAA+→→A+AAAA+↑↓A+→A 12 875000
对魔王在等级10后的另一选择,破坏力较前者低但可同时撞出宝物。
等级和适合兵种
0-9:不能用
10-24:魔王
输入方式 HIT数 分数
AAAA+↑↓A+A(2~3HIT)+↑↓A+→A 13~14 1105000~1205000
传说中马超的终极连招,必需在角落才可以。本人未成功过,实在惭愧。目前为止最好记录只是10、11HIT罢了,都是第二个翻云崩只打中2HIT,敌人无法再被打起。
根据本人练这招目前为止的心得是:
1、不是所有的魔王都可以,必须选择一些被打后会飞得比较高的魔王,也就是说体型大魔王和落地快的魔王不行了。那么马超空中打的机会还比较高。
2、这招不只要站上一线,而且要离敌人越近越好。这点要非常注意,是越近越好,也就是说几乎与魔王重叠才连招会更好,这样翻云崩才有可能在最短的时间内再把敌人打上空中。
等级和适合兵种
0-9:不能用
10-24:魔王,体型大魔王和落地快的魔王不能使用
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