三国战纪 风云再起 陆逊终极连招分析
2013-12-14 12:45:45   来源:   点击:

陆逊

出自三国战纪 @ wiki 人物 关卡 攻略 资料

 
跳转到: 导航, 搜索

目录

[隐藏]

连续技

输入指令 最高HIT数 分数 等级限制 难度 相关解释
AAA+↓↘→A 7 15000 5以前 D级 刀兵和枪兵专用连招
A+↓B+A+B+A+↓↘→A+A 7 15000 5以前 D级 刀兵和枪兵专用连招
A+↓B+A+B+AA+↓↘→A+A 9 185000 5以前 D级 铁甲兵专用连招
A(1~4)+↓B+A+B+A(1~4)+↓↘→A+→A 0 0 C级 万用连技,普通攻击多少下以敌人血量决定
→→A(空震)+AAA+AA+↓↘→A+A+→A 10 395000 5~9 C级 蓝色长枪兵专用连招
↓B+A+B+AAAA+↓↘→A+A+→A 11 685000 5以前 C级 豹专用连招
→→A(空震)+AAA+AAA+↓↘→A+→A 11 685000 5~9 C级 豹专用连招
→→A(空震)+AAAA+A+↓↘→A+A+→A 11 685000 5~9 C级 豹专用连招
AAA+↓B+A+B+AAA+↓↘→A+→A 12 1045000 5以前 C级 老虎专用连招
→→A(空震)+AAA+AAA+↓↘→A+A+→A 12 1045000 5~9 C级 老虎专用连招
AAAA+↓B+A+B+AAA+↓↘→A+→A 13 1425000 5以前 C级 熊专用连招
AAAA+↓B+A+B+AAA+↓↘→A+→A 13 1425000 5以前 C级 熊专用连招
→→A(空震)+AAAA+AAA+↓↘→A+A+→A 13 1425000 5~9 C级 熊专用连招
→→A(空震)+AAA+↓↘→A+→A+↓↘→A+A+→A 13 1425000 5以上 C级 熊专用连招
→→A(空震)+AAA+↓↘→A+→A+↓↘→A+→A 13 1425000 10~24 C级 熊专用连招
AAAA+↓B+A+B+A(2~4HIT)+↓↘→A+A 13 1425000 C级 对强壮的兵种使用,以陆逊的等级及兵种的血量决定HIT数,对血量不多的兵种第三招打2、3下就直接出↓↘→A
AAAA+↓B+A+B+AAAA+↓↑A+→A 13 1425000 C级 基本连招
AAAA+↓B+A+B+AAAA+→A+↓↘→A 13 1425000 C级 基本连招
AAAA+↓↘→A+→→A+→A+↓↑A 13 1425000 C级 另类13连
AAAA+↓B+A+B+AAAA+↓↘→A+→A 14 1845000 C级 ↓↘→A一定要打中4HIT,在角落使用的成功率较高
AAAA+↓↑A+→A+↓↑A+→A 14 1845000 C级 混战、打BOSS、打铁甲马兵都很适用
↓↘→A+→A+↓↑A+→A+↓↑A 11 685000 B级 飞盘专用连招
↓↘→A+→A+↓↘→A+→A+↓↘→A 12 1045000 B级 豹专用连招
AAA+↓↘→A+→A+↓↘→A+→A 13 1425000 0~9 B级 熊专用连招
AAAA++↓↘→B+↓B+A+B+AAAA+↓↑A+←A 13 1425000 B级 高难度滑步连招
→→A(空震)AAAA+AAAA+↓↑A+→A+↓↘→A 13 1425000 5以上 B级 铁甲马兵专用连招
→→A+AAAA+AAAA+↓↘→A+→A 14 1845000 5以上 B级 铁甲马兵专用连招
AAAA+↓↑A或→A+↓↘→A+↓↘→A+↓↘→A 15 2275000 B级 ↓↘→A互接15连,在角落使用的成功率较高
→→A(空震)+AAAA+AAAA+→A+↓↘→A+→A 16 2278000 5以上 B级 空震16连,在角落使用的成功率较高
↓↘→A+→A+↓↘→A+→A+↓↘→A 15 2275000 A级 飞盘专用连招
→→A(空震)+AAAA+AAAA+↓↘→A+→A+↓↘→A 15 2275000 5以上 A级 铁甲马兵专用连招
AAAA+↓↑A+→A+↓↘→A+→A 15 2275000 A级 ↓↑A、→A、↓↘→A这三招次序调乱来用也可以,这三招要全打出最高段数非常难,在角落使用的成功率较高
AAAA+→A+↓↘→A+→A+↓↘→A 15 2275000 A级 简单的15HIT打法,在角落使用的成功率较高
AAAA+↓↘→A+→A+↓↘→A+→A 16 2278000 A级 简单的16HIT打法,在角落使用的成功率较高
→→A(空震)+AAAA+↓↘→B+AAAA+↓↙←B+↓↙←A+←A+↓↙←A 16 2278000 5以上 A级 高难度滑步连招
→→A(空震)+AAAA+AAAA+↓↑A+AAAA+↓↘→A 16 2278000 10以上 A级 招安状下的16连
↓↑A+↓↘→A+→A+↓↘→A+→A+↓↘→A 16 2278000 A级 ↓↑A破招16连,站位要求非常严格
AAAA+↓↘→A+AAAA+↓↘→A+↓↑A 17 2281000 A级 招安状下的17连
↓↘→A+AAAA+↓↘→A+AAAA+↓↘→A 17 2281000 A级 招安状下的17连
AAAA+→→A(空震)+AAAA+AAAA+↓↘→A+→A 17 2281000 10以上 A级 招安状下的17连
→→A(空震)+AAAA+AAAA+→→A(空震)+AAAA+AAAA+↓↑A 17 2281000 10以上 A级 招安状下的17连,只对貂蝉成立
↓↘→A+AAAA+→A+↓↘→A+→A+↓↘→A+→A 19 2287000 A级 许褚专用↓↘→A破招19连
→→A+AAAA+AAAA+↓↑A+→A+↓↘→A+→A 19 2287000 5以上 A级 许褚专用飞盘连招
AAAA+→→A(空震)+AAAA+AAA+→A+↓↘→A 15 2275000 5以上 S级 难度较高的15连
AAAA+→→A(空震)+AAAA+↓↘→A+→A+↓↑A 16 2278000 5以上 S级 难度较高的16连,在角落使用的成功率较高
A+A+AAAA+→→A(空震)+AAAA+AAAA+↓↑A+→A+↓↑A 17 2281000 5以上 S级 马BOSS专用连招

使用心得

作者:翼狮
打陆逊可以说是上手方面对菜鸟和高手都有优势,菜鸟的优势莫过去他强大的清小卒能力,高手的优势就是要么不连,一连就让敌方受重创。攻击力特强是他的一大优点!我下面所说的都是一些比较能贪一些分的连招,很普通常见,但是实用、没难度,成功率可以说是100%的。对新手来说应该会有不小的帮助。相对来说,陆逊连招在近墙的位置,能多赚一些分,特别是出↓↘→A的时候,因为具有粘人的特性,有时可以追加→A来增加HIT数。
 

10LV之前的连招

小兵:(近墙)A+↓BA+B+A+↓↘→A+→A(7HIT)
对于小兵来说,这个可以说是最高连技了,小兵对于攻击力强的陆逊来说贪不了分,这个连招也只有15000分,不过积少成多嘛!
驯兽师、蓝色长兵:AAAA+↓BA+B+A(A)+↓↘→A(9HIT)
如果近墙可以在↓↘→A追加→A,因为5LV之前之后的攻击力是不同的,括号内的A是视情况而定!
铁兵:(近墙)A+↓BA+B+AA+↓↘→A+→A(9HIT)
对于有带一点电属性的陆逊来说,9HIT的铁兵的分算是不错的了!
豹子、老虎:AAA(A)+↓BA+B+AAA(A)+↓↘→A(1O—12HIT)
豹子:10LV之前(近墙)↓BA+B+AAAA+↓↘→A+A+→A(11HIT)
豹子10HIT,老虎11—12HIT,都是比较好连的,又没有什么难度,分数也不低。豹子11HIT这招↓↘→A+A+→A这里的节奏很重要↓↘→A+A对于刚试的玩家,难度也大!我觉得成功率在于不能与之站在同一线,不然↓↘→A打不到9HIT,也就连不到11HIT了!

水兵:AAAA+↓BA+B+A+↓↘→A+→A(10—11HIT)
由于遇见水兵的地点一般都是LV10之后,所以这个……不过应该能成立,打水兵用→A,HIT会相对增加。

熊:(近墙)AAAA+↓BA+B+AAA+↓↘→A(12HIT)
这招是铁定12HIT可以拿,和MISS一样的分数,8HIT时要立即出↓↘→A,就算熊之前被A打了一下也能有12HIT。

铁骑:AAAA+→A+↓↑A+→A+……(11—12HIT)
打铁骑是陆逊的拿手好戏,可以说骑马的对手对于陆逊来说是赚分用的,完成没有威胁性。↓↑A+→A+↓↑A+→A这是打铁骑可以连续出招的,HIT就视情况而定,但是一般都有11HIT,当然最好先AAAA。

BOSS:AAAA+↓BA+B+AAAA+↓↑A+→A(12—13HIT)
对于大个子BOSS一般都有13HIT的,但是如孙姬、张辽之类的,就只有12HIT,但如果改成AAAA+↓BA+B+AAAA+→A+↓↘→A同样有13HIT,但→A时不能超过BOSS半个身位,第一个AAAA时最好与BOSS隔一个身位,不然→A会不能完全打到,甚至会被反击。要注意,在11HIT时黄忠即使是连按A也可以贪得12HIT的分数,陆逊要小心黄忠抢分哦:)
 

与张辽的合连

张辽AAAA+→A+陆逊↓↘→A+张辽→A (12HIT)
陆逊可以贪得9HIT的分,由于我这边很少有人选许褚大哥,所以一般与张辽合连。
 

10LV之后的连招

说说高段数的连招,10LV之后就要用空震才能得比较多的分,下面说说空震连招,也就是MISS,先来解释什么是空震。
空震,即是→→A撞空,之后的AAAA恢复0--4LV的攻击力,可用来取消出招硬直,更可再接AAAA,5LV以上方可“空震”。
→→A(MISS)AAAA+AAAA+↓↘→A+→A+↓↘→A
这是打铁骑的14—15HIT,难度有点高,关键在于↓↘→A后→A的出招时间,慢了一拍就会断招。
一般打铁骑:→→A(MISS)AAAA+AAAA+↓↑A+→A+↓↘→A(12—13HIT),虽然分数少了,但是胜在稳定,一般都是百试百灵。
→→A(MISS)AAAA+AAAA+↓↑A+→A+→A(14—15HIT)
近墙的15HIT相当高,本人在夏侯敦那里一般都能连出两个15HIT,他就挂了。
→→A (MISS) AAAA+AAAA+→A+↓↘→A+→A (16—17HIT)
这个倒于大个子的比较有效,黄盖曾经被我17HIT过,爽得要命,不过实用性相当低。
10LV善用MISS的话,豹子、老虎、熊至少能得到10LV之前的分数,要知道10LV之后的陆逊攻击力是要命的:( →→A(MISS)AAAA+AA(AA)+↓↘→A+→A,一般连动物这样贪分就可以。这里就不详细说了:)
陆逊的↓↑A、→A、↓↘→A是可以灵活运用的,看自己的位置和对手的位置,近墙与否,运用得当的话相信会很有帮助!
 

关于破招

陆逊的↓↘→A是破招的最好“去处”!以第一关为例:孙姬跳下来,你面向右,AAAA+↓BA+B+AAAA+→A+↓↘→A,下面的铁兵还有后面的小兵一般都不会打你,(黄金版除外)↓↘→A时如果粘到小兵或铁兵,那么15HIT是跑不了的,至少怎么利用,那就要看你的发挥了!

作者:没落的姜维
许多陆逊的连技都是从“空震”开始的
1、66A(空震)+AAAA+AAAA+236A+6A+236A:这套是打马兵的15HIT。
2、66A(空震)+AAAA+AAA+236A+A+6A:这套打熊(适用于LEVEL5~9)的13HIT。
3、66A(空震)+AAA+236A+6A+236A+6A:这套打熊(适用于LEVEL10~24)的13HIT。
 

高段数连技

1、AAAA+236A+6A+236A+6A:16HIT(无级别限定),版边使用成功相对高。
2、66A(空震)+AAAA+AAAA+6A+236A+6A:16~17HIT(LEVEL5后),版边使用成功相对高。
第一个16连属于简便上手形
设定连技对象:孙姬
站位:正面斜下角贴近
要诀:想要达到理想位置,最好将陆逊打孙姬位置定位在左陆逊右孙姬,且保持孙姬身后离开版边能有一个半身位的空档,以达到后面的第二次236A能保证出4HIT,6A出2HIT。第一个236A可以慢出,接着6A稍快比前面快0.5秒(不要太快,这样只有1HIT),接着第二个236A看见孙姬的脚在陆逊膝盖处发出(这个要看的准,慢了就只有2~3HIT了),最后一个6A在第二个236A发完0.5秒追击。

第二个也不是很难,利用“空震”的技巧
设定连技对象:孟优
站位:正面
要诀:依然是设定左陆逊右孟优,“空震”后保持孟优身后离开版边两个身位,基本同前,注意6A出招不能急也不能太缓,保证2HIT。关键又是在这个236A的招式上,为什么会有16HIT/17HIT的差别?就是因为这个236A打孟优最大可以有5HIT可打(他块头大么),关于这个5HIT我只能预计在孟优脚离地面很近很近时候快速出236A,这样出现5HIT的几率会大些,最后还是以2HIT的6A追击。
街机游戏平台小编:三国战纪风云再起主题站


相关热词搜索:

上一篇:三国战纪 风云再起 马超终极连招分析
下一篇:三国战纪 风云再起 赵云终极连招分析

相关文章